小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

indienova.com/groups/post/29039

发起:PasserA 作为计划的一部分,我变懒了,因为没有推动,使得一件事一,近一个月也是浑浑噩噩的过了

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

indienova.com/u/potion/blogread/8096

一个开了快一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带尾的效果超炫……C2下制作角色的围巾尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

indienova.com/game/once-upon-a-breeze

《煦风新笺-Once Upon a Breeze》是一款以毛茸茸世界繁华与传统并盛的岛城『风本市』,……一所颇为特立独行的私立学校『风本学院』为主舞台的兽人题材的视觉小说

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……眼前还有无数的栅栏,有的要比自己刚翻过的那个要高得多得多.我认真听了每个玩家的意见和想法,结合自己的判断做了整理.我玩家的一些建议非常好

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

《RAINBOW HIGH™:席卷T台》(RAINBOW HIGH™: RUNWAY RUSH)

indienova.com/steam/game/2007520

创意最棒的团队将获得负责筹划一个大型学校项目的好机会。是时候将创造性的比拼转化为创造性的辉煌了。……第一项作业的灵感在Rainbow High很多地方都能找到。就从参观学校开始吧。……探索学校——发现教室、学生卧室、Rainbow社团等等

校长模拟器

indienova.com/steam/game/1420780

在游戏中玩家将以高中校长的身份管理整个学校,充分调动学校的资源,完成上级布置的任务。……将学校建立成为全国一流的高中。……和其他学校进行学习和特长竞赛

口袋学院物语 2(Pocket Academy)

indienova.com/steam/game/1921760

经营 “我也想去这样的学校” 这样梦想中的学校的经营模拟游戏。……/store.steampowered.com/app/1923680/关于游戏经营“我也想去这样的学校……这样梦想中的学校的经营模拟游戏。设置走廊和教室,打造属于自己的名牌学校

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)